FYI, angka “Absurditas Visual” yang rendah itu emang wajar buat game kayak gini. Funnel Runners bukan game lucu-lucuan sama sekali.
visualnya realistis, dark, dan fokusnya ke gimana lo ngerasa gak berdaya di depan alam yang lagi ngamuk, bukan ke hal-hal aneh yang bikin ngakak.
Oke jadi gini. Waktu pertama liat thumbnail-nya di Steam, gw pikir Funnel Runners ini game simulasi kayak lo main jadi tukang servis mobil yang kebetulan lagi hujan.
Ternyata gw salah. Gamenya emang soal benerin mobil, tapi konteksnya itu lo dikepung sama tornado kategori F5 (yang paling ganas), dan satu-satunya cara buat selamat adalah benerin mobil buat kabur sebelum badainya sampe ke lokasi lo.
Dan itu bikin tensi tiap sesi mainnya bikin deg-degan gak berhenti. Bukan horror yang ada monster ngejar-ngejar, tapi horror yang sumbernya cuaca itu sendiri.
Funnel Runners Ini Game Apaan Sih?
Buat yang belum pernah denger sama sekali, gw jelasin dulu dari nol ya.
Funnel Runners itu game survival co-op (co-op = main bareng rame-rame, nyelesain misi yang sama). Game ini buatan studio indie namanya Supernova Studios.
Di game ini, lo main sebagai kontraktor dari perusahaan fiktif bernama APEX Storm Monitoring Services.
Ceritanya sederhana, ada tornado F5 yang lagi mendekat ke sebuah kota, dan tugas lo (bareng sama 7 pemain lain, jadi total maksimal 8 orang) adalah masuk ke kota itu, ngumpulin data dan barang-barang yang dibutuhin, terus kabur pake van sebelum badainya bener-bener nyampe.
Yang bikin ini beda dari game survival horror kebanyakan itu, musuh lo bukan zombie, bukan monster, bukan entitas gaib.
Musuh lo adalah cuaca itu sendiri. Dan cuaca di game ini didesain buat berubah dan makin ganas seiring waktu.
Awalnya cuma mendung sama angin sepoi-sepoi, lama-lama jadi hujan es, petir, sampe akhirnya tornado beneran nyampe dan ngelibas apa aja yang ada di jalurnya.
Semua persiapan sama tekanan yang lo rasain itu murni dari sistem gameplay, bukan dari script atau cutscene. Nggak ada karakter yang tiba-tiba muncul kasih plot twist. Yang ada cuma lo, tim lo, dan badai yang makin deket tiap detik.
Loop Utama: Nyari Parts Sampe Kabur dari Badai
Ini bagian yang paling gw suka buat dijelasin, soalnya di sinilah semua ketegangan itu sebenernya berasal.
Scavenging (nyari barang)
Begitu masuk map, lo bakal disebar di sebuah kota kecil ala pinggiran Amerika (developer nyebutnya “American Suburbs”) yang isinya rumah-rumah, jalanan, sama berbagai bangunan yang bisa lo masukin buat nyari barang.
Barang yang lo cari itu macem-macem, kayak parts buat benerin van, bahan bakar, tools (alat), sampe item buat jaga stamina dan kesehatan karakter lo sendiri.
Yang bikin seru, semua ini direset tiap kali lo main. Layout mapnya beda (ada beberapa variasi), cuaca yang muncul beda, kerusakan van yang harus lo benerin juga beda. Jadi nggak ada sesi main yang bener-bener sama persis.
Benerin Van itu Nggak Sesimpel yang Dikira
Van yang jadi kendaraan kabur lo ini bakal punya beberapa masalah teknis yang harus dibenerin sebelum bisa dipake, kayak aki soak, spark plug yang rusak, sampe rem yang kehabisan minyak rem. Tiap masalah itu butuh part spesifik yang harus lo temuin dulu di sekitar map.
Nah, proses benerinnya sendiri dikemas dalam bentuk minigame (permainan kecil dalam game) yang macem-macem jenisnya, di antaranya:
Reaction - lo harus masukin beberapa sekrup secara berurutan dengan timing yang pas.
Aim - ada indikator yang bergerak, dan lo harus pencet tombol pas indikatornya ada di zona target. Biasanya dipake buat ngisi cairan kayak minyak rem.
Effort - minigame button-mashing (mencet tombol berkali-kali secepat mungkin), biasanya buat buka pintu yang macet.
Logic - lo muter-muterin potongan papan buat nyambungin jalur dari satu titik ke titik lain.
Match - nyusun warna sesuai pola yang diminta, dengan waktu terbatas.
Kedengerannya simpel kalau dibaca doang, tapi coba lo bayangin ngerjain ini semua sambil denger sirine tornado makin kenceng dan tim lo teriak-teriak di voice chat. Tensinya beda banget.
Cuaca yang Nggak Kenal Ampun
Ini elemen yang bikin gw bilang “gw trauma sama angin kencang” di judul. Sistem cuacanya beneran dinamis, ada belasan variasi kondisi cuaca yang bisa muncul, dan semuanya bisa makin parah seiring waktu berjalan.
Hujan biasa bisa berubah jadi hujan es, terus jadi hujan asam, sampe akhirnya angin kenceng yang bisa neyeret badan lo kalau lo nggak cari perlindungan.
Dan yang bikin makin ngeri, bangunan di map itu bisa hancur beneran secara real-time. Jadi kalau lo lagi nyari barang di sebuah rumah, terus badainya udah nyampe ke area itu, rumahnya bisa ambruk di depan mata lo, dan barang yang tadinya ada di dalem, ilang, nggak bisa lo ambil lagi.
Ini maksa lo buat mikir cepet, barang mana yang harus diprioritasin, area mana yang masih aman dijelajahin, dan kapan waktunya harus cabut ke van.
Main Sendirian vs Main Bareng Rame-Rame
Funnel Runners ini bisa dimainin solo (sendirian) atau co-op sampe 8 orang total. Dan keseruannya beneran beda jauh tergantung gimana dan sama siapa lo main.
Kalau main solo, semua tanggung jawab ada di pundak lo sendiri, nyari parts, ngumpulin fuel, sambil terus mantau seberapa deket badainya.
Lebih santai dari segi koordinasi (nggak perlu koordinasiin orang lain), tapi juga lebih menegangkan karena nggak ada yang bisa bantu kalau lo kepepet waktu.
Nah, keseruan sebenernya justru muncul pas main bareng temen. Karena map-nya cukup luas dan barang yang dibutuhin lumayan banyak jenisnya, tim biasanya bakal split up (misah, masing-masing eksplor area yang beda) buat nyari barang lebih cepet.
Momen paling seru dan paling kacau biasanya justru muncul pas ada yang ketinggalan jauh dari tim gara-gara lagi ngambil barang di ujung map, terus badai udah deket banget, dan sisa tim harus mutusin, nunggu dia balik dengan resiko kena badai bareng, atau cabut duluan dan ninggalin dia.
Keputusan-keputusan kayak gini yang bikin tiap sesi main jadi cerita sendiri, bukan cuma sekadar “menang atau kalah”.
Funnel Runners Worth Dimainin Nggak?
Jujur, Funnel Runners ini udah kerasa solid banget dari segi konsep dan eksekusi. Idenya simpel, kabur dari badai tapi cara developernya ngeramu sistem scavenging, perbaikan van yang berlapis minigame, dan cuaca yang makin ganas jadi satu paket bikin tiap sesi main berasa beda dan bikin jantung deg-degan beneran.
Kalau lo tipe yang suka main bareng rame-rame dan enjoy momen-momen chaos yang muncul secara organik (bukan yang udah discript), ini salah satu game co-op yang paling gampang bikin momen kocak sekaligus tegang dalam satu sesi.
Sesuai lah sama subjudul artikel ini, abis nyobain ini bareng temen, gw jadi agak parno beneran tiap denger angin kenceng di luar rumah.
Kalau lo lebih suka main sendirian dan nikmatin tekanan waktu tanpa harus koordinasiin orang lain, versi solo-nya juga cukup menantang buat dicoba.
Di Mana Gw Bisa Mainin Game Ini?
System Requirements
Minimum:
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
- Processor: Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600X
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: Nvidia GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX 580 8GB
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Additional Notes: Graphics Preset: Favor Performance / Resolution 1080p